泰拉瑞亚(ya)死亡使者镐(泰拉瑞亚死亡使者镐和熔岩镐)
泰拉瑞亚1.4汉化手机版(ban)是一款由Re-Logic公司开发的经典像素(su)沙盒游戏。游戏将动作(zuo)游戏元素与超高(gao)自由度创造完美结合,自发售(shou)起便广受好评,从pc到移动端再到(dao)掌机,你几乎在任何(he)平台都可以游玩到这款玩家心目中的(de)2D沙盒游戏神(shen)作。该游戏的玩法非常自由(you),作为玩家的你可以在随机(ji)生成的世界中制作武器,挖掘(jue)地下寻找矿石、金钱以及各种道具,收(shou)集木材、石矿等资源,使用世界(jie)中的各种资源建造家园(yuan),打败各种可怕的boss,在经营建设的同时享受动作冒险(xian)的快感,这也是这个游戏(xi)最具魅力的地方。同时你还可以在地面(mian)上随心所欲的建(jian)造出美丽的家园 2D像素,然后前往(wang)地下世界讨伐各种凶恶的怪(guai)物,丰富的敌人和场景让(rang)整个游戏充满了可(ke)探索性,在这里你(ni)永远都能找到可以获得乐(le)趣的地方。快来下载游戏,体验泰拉瑞亚世界的精彩吧(ba)!
ps:此版本全部汉化(hua)为中文,能够让玩家能够有更(geng)好的游戏体验!
游戏下载:泰拉瑞亚1.4汉(han)化手机版-泰拉瑞亚1.4pe汉化版下载 v1.4.0.5.1-当快软件园
1、游戏(xi)里丰富的时间系(xi)统及天气系统,四季与昼夜的交替,带(dai)月荷锄归,说的就是你的生活。
2、 玩家可通(tong)过成熟的物材合成系统,利用地图上的(de)资源,开始你的(de)屠龙宝刀与金屋藏娇(jiao)的建造计划吧!
3、玩家可探索超过20个地图,可以(yi)体验到茂密的森林,荒芜(wu)的沙漠,或是偶遇神秘的漂(piao)浮岛,凶险的血腥化之地,误闯拥(yong)有童话般鲜艳明(ming)快色彩的神圣之地等等(deng)。
4、 开放了300+不同的敌人和怪物,20+风格迥异的Boss,让玩家体(ti)验到酣畅淋漓的游戏战斗系统。
5、游戏拥有超(chao)过20名NPC可供玩(wan)家进行售卖道具、获取治疗(liao)、信息咨询等互动:如治(zhi)疗玩家并帮助消除debuff的护士,出售各种机械的机械师(shi),出售坐骑和宠物的(de)动物学家等等。
6、游戏内总道具数已超(chao)过3500个,玩家可(ke)通过掉落拾取、合成制(zhi)作等方式获取到建筑材料(liao)、人物时装、坐骑、稀(xi)有宝石等道具,以探索(suo)游戏内的无限乐趣。
7、 游戏拥有极(ji)高的自由度,在这里没有任何需(xu)要玩家强制执行的主线或支线(xian)任务,有的只是(shi)白昼与黑夜的轮番更替。玩家不受任(ren)何人或事的限制,纵情的自由游玩。
8、 游戏(xi)中始终充满了轻松的打(da)击乐,富有打击感的挖掘声、怪物受到攻击的声音都让游戏充(chong)满了趣味性。
如果你是第一次接触(chu)这个游戏的新人,那么我强烈(lie)建议你阅读下面这篇新手攻略,通过(guo)文中详细的介绍能够让你对整个(ge)泰拉瑞亚有一定的初步了解,以(yi)此在游戏中更好的(de)进行生存冒险。
一、建筑(zhu)NPC居住房间:
需要4*8/3*10以上(shang)的封闭有门空间,有桌(zhuo)子,椅子以及固定光源,人造背(bei)景墙
二、可采集到矿物(wu):
铜/锡,铁/铅,银/钨金,金/铂金(jin),陨铁,微量魔金/血腥矿(等级逐(zhu)层递加,/后面矿物制品品质略好(hao)于前面矿物)。为了增加(jia)效率所以建议第一时间合(he)出一把相对上级的镐。当敲(qiao)掉三个暗影之球/血腥之心(或使(shi)用召唤物)后,会出现世界吞噬com者/克苏鲁脑,击败BOSS后有陨石坠落的剧情,这时候(hou)有一把钨金以上等级(ji)的镐,就能采集到陨铁矿。微量的魔金(jin)/血腥需要金/铂金以(yi)上等级的金属制成的镐才能采集(不推荐采集,因(yin)为地图储量较小,搜索困难)
三、阶段建议装备:
钨金/铂金(jin)套装(能够在前期迅(xun)速制成的高防御套装),铂金宽(kuan)刃剑(方便制成)/东洋刀(游商(shang)一定几率出售)/敲碎暗影之球/血(xue)腥之心后掉落的武器(腐朽之刃,送葬者等)/地下宝箱中开出(chu)的武器(三叉戟,魔化回旋镖等)
四、应做准备:
1、地狱直通车(che):一条垂直向下直达地狱的通道
2、世界铁轨(gui):直达世界左右的铁(tie)轨通道(可以建造(zao)在地下或者空中)
3、防(fang)腐带:因为腐化/血腥会蔓延(yan),所以要用挖掉物块的方法隔(ge)绝邪恶生物群落,保护丛林生(sheng)物群落
4、可入住NPC:
*向导:不需要任(ren)何条件,与你一起生成于世(shi)界,不需要房子就可出(chu)现,但是当你建好房子(zi)后他会第一个住进去。他的小贴士(shi)对于新手了解游戏基础(chu)有一定作用,向导可以显示合(he)成表,需要合成物品的材料(liao)之一。
*染料商(shang):当你获得染料或任(ren)何物品用于制造染料的(de)物品后会入住。销售一些(xie)与染料有关的工作台。
*商人:只要你身上携带大于50银币和一所直通车(che)合适的没有NPC入住(zhu)的房间,商人就会入住。他贩卖(mai)一些基本用品。
*画家:卖不同颜色的油漆和染色(se)工具。有3个及以上(shang)的NPC入住后到达。
*爆破专家:当你有(you)一个获得炸药在你的背包,且有一个空房,爆破专家就会入驻。买(mai)各种炸药。
*护(hu)士:当你的生命上限大于100时,护士会入住。(生命水晶可以提(ti)高生命上限)。收费并给你恢复生命至(zhi)满血,价格:一滴(di)血一个铜币。
*派对(dui)女孩:销售泡泡机和糖果枪以及烟(yan)火。这个NPC有2%的几率在每(mei)个黎明入住(前提(ti)是有空房)
*军火商:当(dang)有子弹或一个枪在你的背包时,他就(jiu)会入住。他卖某些枪支、子弹。
*哥布林:击(ji)败哥布林入侵事件后,随(sui)机在地下发现,发现后松绑入住。他卖工匠车间,各种工具和设备。还(hai)可以帮你重铸武器和饰品。
*理发师:地下(xia)蜘蛛洞发现后松绑入(ru)住。可以改变你发色以及发型(xing)。
*酒保:随机(ji)出现在森林环境,右键对话(hua)后入住,销售旧日军团(tuan)事件物品
*渔夫:渔夫会出现在海边的沙滩或者海(hai)面上,右键对话后入住,每(mei)天可以到渔夫处领取任务(孤儿)
一、游戏中的随机事件
1、霜月2、南(nan)瓜月3、哥布林入侵4、火星人入侵5、雪人军团(tuan) 6、沙尘暴7、大风8、派对(dui)(不介绍,具体(ti)请查询wiki)
[NPC与住房(fang)](公主暂时没有)
*大多数 NPC 是“城(cheng)镇” NPC,随着游戏推(tui)进达成某些里程碑后就会出现。他们(men)会搬进玩家一般都要建造的(de)建筑物中,这些建筑物称为房屋,城(cheng)镇 NPC 一般要求有房屋才(cai)能维持可用。每个 NPC 都要有自己的房(fang)屋。
*搬进房屋的城镇 NPC 能降低此区域(yu)的敌怪生成速度,此效(xiao)果会随着在场 NPC 增加而提(ti)升。如果附近有(you)三个或者更多城镇 NPC,在可见(jian)的屏幕范围内敌(di)怪一般会停止生成。(不过专(zhuan)家模式中不会如(ru)此。)玩家喜欢(huan)利用此效果,建造(zao)由多个房屋组成的大型建筑物(wu)(“城镇”或“基地”),将作为避风港。这种降(jiang)低效果通常会被如血月或哥(ge)布林入侵这样的事件所覆盖,在此期间生成速(su)度恢复正常或有所提升,敌(di)怪会再次攻击此区域(yu)内的玩家和NPC。
*城镇(zhen)NPC在白天时通常会走动。在夜间(jian)他们会在分配的房屋(wu)中静止不动。NPC 的生命值(zhi)有限并且会受到伤害,最(zui)终会死于敌怪、机(ji)关、熔岩、或溺毙(bi)于水中(电脑版、主机(ji)版、和移动版);不过玩家不能直(zhi)接攻击他们(在特定的巫毒娃(wa)娃配饰或臭蛋之外)。
*非城镇NPC有旅商、老人(ren)、骷髅商人
*他们不会遭受掉落伤(shang)害且生命值会随着(zhe)时间推移而再生。
*如果 NPC 被击杀,只要还有合(he)适的空房屋,他(ta)就会在一段时间之后重生。对物品栏(lan)有要求才能生成的(de) NPC(商人(ren)、爆破专家、军火商、染料商)则需(xu)要再次满足相应的要求(qiu)才能重生。( 电脑版、主机版(ban)、和移动版)
*偶尔,NPC 会坐在椅子上(shang)。他们也会随机地(di)互相或与玩家“交谈”(以嘴(zui)部活动和对话泡泡(pao)框的方式呈现)。
*大多数 NPC 拥有攻击方式,他们将其用来抵御附近的敌怪。 目前(qian)有 25 电脑版 / 23 主机版 / 22 移动版 / 21 前(qian)代主机版 / 19 3DS版 个(ge)城镇 NPC,其(qi)中 7 电脑版、主机版、和移动(dong)版 / 6 前代主(zhu)机版?3DS版 个通常出现在困难模(mo)式中。
房屋如下(xia)↓(基本火柴盒)材料不限,需(xu)要有椅子,桌子,门各一个(张),还要有一个光源,背景(jing)墙要人造的,天然(ran)的不行。
二、NPC幸福度系统(tong)
NPC幸福度提高将会降价,并且会销售(shou)晶塔,晶塔可用来传送
三、人物提升
1、生命水晶(jing)(地下生成)
2、生命果(机械三王后丛林地底生成)
3、拾取坠星合成魔力水晶
四、血腥/腐化/神圣
1、腐化之地:
*腐化之地是一种邪恶生物群(qun)落,有着深紫色的废土、死亡、与腐烂的主题,与其对应物猩红之地的(de)红色血腥主题相反。每(mei)个世界只会包含二者(zhe)之一,随机生成(二者(zhe)都有 50% 几率)
*电脑版/主机版/移动版(ban)或可由玩家在世界创建之时选择(ze)。二者都包含类似的危险并具(ju)有自己独特的敌怪、物品、和物块(kuai)。由腐化材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由猩红材料(liao)做出的稍微快一点但(dan)弱一点点,腐化敌怪的属性(xing)也整体上稍微低一点,比如(ru)生命、防御、伤害、腐化之地(di)包含多个裂隙,是此生物群落在(zai)地下的扩展。裂隙沿(yan)直线向下方延伸,有些与水平连接(jie)通道相交,末端是暗(an)影珠。恶魔祭坛通(tong)常会沿着裂隙的通道出现在其内部和(he)四周。裂隙由黑檀石组成,可用爆炸物(wu)炸掉、用可从树妖 NPC 处(chu)买来的净化粉净化、或用梦魇镐/死(si)亡使者镐及更高的镐挖掉。 腐化(hua)之地会蔓延,意味着(zhe)它会慢慢地将相邻的图格转化为其(qi)腐化版本。裂隙、恶魔祭坛、和暗影珠只会在世界生成过程中出现,不会在通过蔓延而形成(cheng)的腐化区域中生成。如(ru)果有足够的腐化成功接管一个新区域(yu),该区域最终将使用腐化之地(di)的主题音乐、背景、和水色(se)。
*必须要(yao)存在至少 200 主(zhu)机版?前代主机(ji)版?移动版?3DS版 / 300电(dian)脑版 个腐化物块才能让一个区域被(bei)视为腐化生物群落。
2、血腥之地:
*猩红之地(di)是一种邪恶生物群落,有(you)着红色血腥的主(zhu)题,与其对应物腐(fu)化之地的深紫色废土主题相反。每个(ge)世界只会包含二者之一,随机生(sheng)成(二者都有 50% 几率)
*电脑版/主(zhu)机版/移动版或可由玩家在(zai)世界创建之时选(xuan)择。二者都包含类似(si)的危险并具有自己独特(te)的敌怪、物品、和物块。由猩红材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由腐(fu)化材料做出的稍有一点优势,猩红敌(di)怪的属性也整体上(shang)稍微高一点,比(bi)如生命、防御、伤害。 猩红之地包含多(duo)个裂隙,将此生物群落(luo)扩展到地下。每个裂隙都有一个位(wei)于地表的入口,通向一个大的圆形空腔(qiang),然后分支成小的“手指”,末端是(shi)猩红之心。猩红祭坛通(tong)常会沿着裂隙的通道(dao)出现在其内部和四(si)周。裂隙由猩红石组成(cheng),可用爆炸物炸掉(diao)或用梦魇镐/死(si)亡使者镐及更高的(de)镐挖掉。 猩红之地中的多刺灌木(mu) 草地上长出的多刺灌木(mu) 猩红之地会蔓延(yan),意味着它会慢慢地将相邻的图格转化(hua)为其猩红版本。裂隙、猩红祭坛、和猩红之心只会在世界(jie)生成过程中出现,不会在通过蔓延(yan)而形成的猩红区域中生成(cheng)。如果有足够的猩红(hong)成功接管一个新区域,该区域最终将(jiang)使用猩红之地的主题音乐、背景(jing)、和水色。
*必须要(yao)存在至少 200 主机版?前代主(zhu)机版?移动版?3DS版 / 300电脑版 格猩红草或猩红块(kuai)才能让一个区域被视为猩红生物(wu)群落。多刺灌木开始在草地上发(fa)芽并会在接触时伤到玩家。
3、神圣之地:
*神圣之地是一种困难模式(shi)中的地表生物群落(luo)。其特点是色彩鲜艳明快的童话图像,有着青色的草、五彩缤纷的树,背(bei)景中有巨大的彩(cai)虹,还有外形同样异(yi)想天开(不过很危险)的敌怪。在自然(ran)生成的神圣之地生物(wu)群落正下方还能找到地下神圣(sheng)之地生物群落。 神圣之地在新生成的(de)世界中并不存在。在血肉墙首次(ci)被打败、世界转化为困难模式时,它(ta)和一个巨大的地下神圣之地生物群(qun)落一起生成。此初始转换可以取代世(shi)界上原本存在的“邪恶生物群落”(腐化或猩红)区间。如果转换区域中包含有(you)丛林或发光蘑菇生物群落区域(yu),石块会被转化但(根植于(yu)泥的)草不会受影响。
*一(yi)旦生成,神圣之地会以和(he)腐化之地或猩红之(zhi)地类似的方式蔓延。珍珠石(shi)、珍珠沙、和长了神(shen)圣草的土块会将神圣蔓延至相邻(lin)的物块,使得神圣敌怪遍(bian)布更大区域。神圣之地也可以用圣种、圣水、或蓝溶液撒播到新(xin)的地区。有关详细信(xin)息,参见下文或生(sheng)物群落蔓延页面。 神圣之地是唯一一种腐(fu)化之地和猩红之(zhi)地完全无法蔓延的环境,反过来,神(shen)圣之地也基本上不能通过邪(xie)恶生物群落蔓延(它能(neng)转化猩红草)它可以通过出现在丛(cong)林或发光蘑菇生物群落中的泥区(qu)域蔓延。 树妖能告诉玩家世界中神(shen)圣和腐化/猩红百分比。
1、准备好(hao)斧头和镐子,在这个未知的奇妙(miao)世界进行冒险;
2、3000万玩家好评神作,重新定义玩法与探险的自由(you);
3、参与令人热血沸腾(teng)的地下探险,挑战凶神恶煞的各种boss;
4、享受自由创造与破(po)坏的乐趣,用辛勤的汗水建立起美妙(miao)的个人家园。
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